O membro do Grupo de Computação Aplicada, Marcus Almeida, teve o artigo premiado em segundo lugar no XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2020). O artigo é fruto de uma pesquisa de Iniciação Científica orientada pelos professores Frederico Coelho e Lucas Lattari.
Neste trabalho, foi proposto um método de criação automática de áudios para jogos eletrônicos utilizando uma abordagem de Redes Neurais Recorrentes (LSTM-RNN). Os experimentos desenvolvidos foram similares à proposta do teste de Turing, o qual um ouvinte escuta um áudio, sendo criado por computador ou não, e tenta adivinhar se esse foi desenvolvido por humanos ou de forma automática.
Clique aqui para acessar o trabalho completo, disponível nos anais do evento.
Parabéns Marcus e os orientadores pelo trabalho e pela premiação!
